ක්රීඩා යාන්ත්රණය සහ සැකසුම්
ඩෙමෝවේ පේළි හතරක් ඇති අතර එක් එක් පේළියේ පාලම් තුනක් සහ එක් සැඟවුණු අවදානමක් පවතී. ක්රීඩකයින් ත්යාග ලබා ගැනීමට හෝ ඉදිරියට යාමට සක්රීය පේළියේ පාලමක් තෝරා ගනී. ආරක්ෂිත පේළි එකක සිට හතරක් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා මුළු ආදායම පිළිවෙලින් 1.44x, 2.16x, 3.24x සහ 4.86x වේ. හතරවන පේළිය ස්වයංක්රීයව සැකසේ. දායකත්වය කාසි 10, 25, 50 හෝ 100 ලෙස සකසන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. ආරම්භක අවස්ථාවේදී දායකත්වය එක් වරක් අඩු කරන අතර, චලනය ආරම්භ වීමට පෙර එය පවත්වා ගනී.
පසුම්බිය සහ නැවත පූරණය කිරීමේ නීති
පසුම්බිය වIRTUAL කාසි 1000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් පුරවීමක් ලබා ගත හැකි අතර, එය එකතු කිරීම වෙනුවට ශේෂය 1000 ලෙස සකසයි. භාගික අගයන් සියවස්වලින් ගබඩා කරන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් හෝ සැකසුමක් නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් වේ. වටයක් සක්රීය වන විට දායකත්වය සහ ආකාරය සඳහා පාලක අක්රිය වේ.
පරිමිතිය සහ හැඳුනුම්පත
මෙය මුදල් අගයක්, තැන්පත් කිරීමක් හෝ ආපසු ආකර්ෂණයක් නොමැතිව වIRTUAL කාසි භාවිතා කරන මුල් ඩෙමෝවකි. එය සත්යාපිත මෙහෙයුම්කරුවෙකු, ලයිසන්සයක් හෝ නිල යෙදුමක් පිහිටුවන්නේ නැත. අරමුණු කර ඇති ප්රේක්ෂකයින් වයස අවුරුදු 18+ වන අතර, දැඩි වයස් පරීක්ෂණයක් පැවත්වන්නේ නැත. දත්ත ස්ථානීය ගබඩාවේ ගබඩා කරන අතර, බාහිර බොත්තම් අසත්යාපිත සේවා වෙත සම්බන්ධ විය හැක. මෙම මාර්ගෝපදේශය සාක්ෂිගත ස්ථානීය ඩෙමෝ යාන්ත්රණ පමණක් විස්තර කරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
රවුම් එකක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
නියෝජිත මුදල අඩු කරනු ලබන අතර, අසම්පූර්ණ රවුම් එක ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත පටන් ගැනීමක් නොමැතිව ඉවත් කරනු ලැබේ.
සමතුලිතතාවය නැවත ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද?
සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් නැවත ස්ථාපනය කිරීමේ පහසුකම ලබා දේ. එවිට මුදල එකතු නොකර එය 1000 කාසි ලෙස සකසනු ලැබේ.