មេកានិចនៃការលេង និងការទូទាត់
ការលេងនេះមានបួនជួរនៃស្ពានបី និងមានហានិភ័យមួយដែលលាក់នៅក្នុងរាល់ជួរ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសស្ពានមួយនៅក្នុងជួរសកម្មដើម្បីប្រមូលពានរង្វាន់ ឬបន្តលេង។ ការទូទាត់សរុបសម្រាប់ការបញ្ចប់មួយ ពីរ បី ឬបួនជួរសុវត្ថិភាពគឺ 1.44x, 2.16x, 3.24x និង 4.86x រៀងគ្នា។ ជួរទីបួរត្រូវបានទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់នៅ 10, 25, 50 ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាចំនួនកំណត់ពីដើម។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលការរចនាប័ទ្មចាប់ផ្តើម។
វិធានការនៃកាបូបស្មាន់ និងការបញ្ចូលឡើងវិញ
កាបូបស្មាន់ចាប់ផ្តើមដោយមាន 1000 កាក់ស្មាន់។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ដោយកំណត់សមតុល្យទៅ 1000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើវា។ ការផ្ទុកទុកជាផ្នែកខ្លីត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកនៅក្នុងភាគបែងរាប់ពាន់ ខណៈដែលកាក់ពេញលេញត្រូវបានផ្តល់។ ការបញ្ចូលទំព័រឡើងវិញនឹងបោះបង់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការទូទាត់ដែលបានបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការភ្នាល់ និងរបៀបលេងត្រូវបានបិទនៅពេលដែលការលេងកំពុងដំណើរការ។
វិសាលភាព និងអត្តសញ្ញាណ
នេះគឺជាការលេងដើមដែលប្រើកាក់ស្មាន់ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬការដកប្រាក់។ វាមិនបង្កើតអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីផ្លូវការទេ។ ទស្សនិកជនដែលមានគោលបំណងគឺអាយុ 18+ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុតឹងរ៉ឹងក៏ដោយ។ ទិន្នន័យត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) ហើយប៊ូតុងខាងក្រៅអាចភ្ជាប់ទៅសេវាកម្មដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះពិពណ៌នាតែលើមេកានិចនៃការលេងក្នុងម៉ាស៊ីនដែលមានភស្តុតាងប៉ុណ្ណោះ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំមួយ?
ភាគលាភនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការគណនាបន្តទេ។
តើតុល្យការត្រូវបានស្តារឡើងដូចម្តេច?
ការស្តារដោយដៃមានតែនៅពេលដែលតុល្យការតិចជាង 10 ប៉ុណ្ណោះ ដោយកំណត់វាទៅជា 1000 កាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមចំនួននោះ។